【案件】ソーシャルゲーム クライアントエンジニア
【概要】
リリース済みのソーシャルゲームにおけるクライアントエンジニアリング業務をご担当いただきます。 ゲーム運営に伴う不具合修正や機能改善を中心に、インゲーム・アウトゲーム双方の対応を行っていただきます。
【役割】
・インゲーム/アウトゲームの不具合修正 ・運用中のゲーム機能改善 ・既存機能の改修、保守対応 ・その他クライアント側の開発・改善業務
【期間】
期間:即日~
【場所】
大崎
【働き方】
リモート併用(リモート多め)
【必須】
ソーシャルゲーム開発経験(経験目安:4,5年~) Unityを使用した実務開発経験(経験目安:3年~) ゲーム運営・保守における不具合修正、機能改善の経験
【尚可】
Steam向けゲームの開発経験 C#、グラフィックス、メモリ等におけるパフォーマンスチューニング経験 CI/CDやビルドフローの構築経験
【募集】
1名
【単価】
55万円〜63万円(スキル見合い)
【精算】
140h-180h
【面談】
1回(web)元請け様
【国籍】
外国籍不可