【案件】ゲーム開発におけるシネマティックアーティスト案件
【概要】
3Dアクションゲーム開発における、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般の業務をお願いします。
【役割】
・Mayaでの演出・モーション作成 ・Unity TimeLineの編集・組み込み ・SourceTreeでのプルリク作成 / 実装 etc.
【期間】
期間:即日 / 11月〜 / 長期予定
【場所】
東京駅
【働き方】
常駐
【必須】
シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるシネマティック制作経験5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 sourcetreeを用いたプルリク作業・実装業務 TimeLineの作成 / 編集作業業務
【尚可】
絵コンテの制作経験 Vコンテの制作経験 アニマティクスの制作経験 主な開発環境・ツール◆ OS:iOS・Android 環境:Unity デザインツール: AfterEffects・Photoshop・Maya バージョン管理: Git・GitHub・GitLab コミュニケーション: Slack・Redmine Mayaでの演出・モーション作成 Unity TimeLineの編集・組み込み SourceTreeでのプルリク作成 / 実装 etc. 補足◆
【年齢】
〜55歳
【単価】
〜72万円(スキル見合いで上振れ相談可)
【精算】
140h~180h
【支払いサイト】
35日サイト
【面談】
2回(弊社+企業様)
【国籍】
外国籍可
【定時】
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
【備考】
服装:自由、PC貸与あり。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。