【案件】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作案件(Unity・Maya)
【概要】
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。
【期間】
期間:即日 / 11月〜 / 長期予定
【場所】
東京駅
【働き方】
常駐
【必須】
コンシュマーゲームの開発経験5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験1年以上
【尚可】
プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験 キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 ゲームエンジン上でマテリアルによるルック調整の実務経験 補足◆ 適格請求書発行事業者 登録番号◆ T8011001149875 プライバシーマーク◆
【年齢】
〜55歳
【単価】
〜72万円(スキル見合い)
【精算】
140h~180h
【支払いサイト】
35日サイト
【面談】
2回(弊社+企業様)
【国籍】
外国籍可 ※ネイティブレベルで日本語のコミュニケーションができる方
【定時】
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
【備考】
服装:オフィスカジュアル貸与:PC貸与ありスマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。